设计笔记(1)

  最近才发现有很多设计的内容可以写,但分不清主次,与其浪费大家时间来阅读冗长枯燥的内容,还不如简化成几句话来描述更让人有想象空间。先发一期自己近期整理的设计笔记,后续会陆续增加。

1.不要把功能做成让用户无意中才能发现,除非这个功能无关紧要。

2.即时的反馈能够减少用户等待时丝毫的痛苦。

3.打破规范比建立规范更重要。

4.要告诉用户的事情就让用户能够明白阅读,包括描述清楚,并且有足够的时间和精力去阅读。

5.同样的功能在不同场景下可以有不同的名字和包装。

6.不同产品间的关联在内部来看是产品运营的方式,但是从用户来看是使产品更好用的方式。

7.要比设计花更大的力气去检查设计,毕竟产品是自己的。

8.要达到自己的目的,绝对不能一味批评合作者(包括不同部门的人),他们要的不是意见而是建议。先帮他们解决了问题,他们才能帮你解决你的问题。

9.用语言归纳出来的角色分工,往往生命力并不长。

10.设计需要盲目坚持和理性听取。

11.优化老产品比设计新产品更具挑战。

12.设计需要不断尝试新事物,但不要被新事物扰乱了心智。

13.往往设计比实现更容易,但对于产品市场来讲,设计比实现更具有竞争力。



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折折熊 [2010-06-01 06:04 PM]
@ victabc
因为角色分工如果只是语言归纳出来的,往往会根据时间和工作需要进行调整,一些分工的约定只能是口头而临时的。
victabc [2010-05-26 11:02 AM]
9.用语言归纳出来的角色分工,往往生命力并不长。
请问楼主第九点怎么理解??
谢谢。。
折折熊 [2009-08-14 11:06 PM]
@ bluejucie
3:规范不是一天建成的。规范是为了帮助设计师高效地完成设计,如果尘封不动的规范只能去阻碍设计师。关键不是打破或者建成,更重要的是要如何把握规范的方向。

5:记住,我说的是功能,不是产品。功能不仅要好用,更重要的是要好理解。用户不会管你的统一性,只要好用就好。关键是我们自己要对这些分散在不同位置的同一功能做好产品的统一性。

8:这点是沟通的技巧,很重要,也很难做到。
bluejucie [2009-08-14 04:41 PM]
@3:那建立规范还有必要么?或者基础控件建规范,高级的就让设计师去发挥?
@5:那不是违反了“统一”的原则么?用户还能理解你说的是同一个事情么?
@8:估计这是你做了这个项目最大的感悟了。。。
赞~
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你也来说两句吧~
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